王国纪元平民兵种最优路线是前期依靠T1弩炮承担全部采集任务,中期选定单战斗兵种深度研发,跳过二级兵种,高阶兵力控制在藏兵洞穴容纳上限,不盲目爆兵,后期再适度补齐其他兵种科技,以生存与资源积累为首要目标。这套路线能够规避平民属性不足、资源有限的短板,减少战败之后的巨额兵力损耗,兼顾资源获取、黑暗巢穴挑战以及联盟协助作战的各类场景。

前期发育阶段,不需要大量建造兵营,维持1‑2座兵营就足够,多余地皮留给庄园与医院,提升练兵速度与伤兵容纳上限。采集主力直接量产T1弩炮,该兵种负重高、训练消耗低廉,即便外出采集遭遇袭击,损失成本也很低,受伤之后恢复速度快,十分适合长期外出挖矿搜集资源。二级兵种直接放弃训练,二级兵各项属性没有突出优势,治疗耗时久,会白白消耗大量物资。等到城堡等级解锁T3兵种之后,再开启战斗兵种训练,平民应当选定单一兵种作为主力,优先步兵或者骑兵,集中学院科技全部投入该兵种的攻击、防御、生命,单点深挖远比平均研发三个兵种效率更高,能够快速拉高该兵种的三维属性,用来攻打黑暗巢穴,或是参与联盟集结行动。高阶战斗兵数量严格和藏兵洞穴容量对齐,多余资源全部投入科技研发,不要盲目扩充兵力,平民缺少高额军团加成,兵力过多一旦遭遇进攻,就会出现大量死亡,前期积攒的资源会瞬间付诸东流,平时高阶兵一律藏入洞穴,只有战斗和挑战巢穴时调出,行动结束立刻回洞隐藏。

进入中期之后,主力兵种科技基本成型,可以慢慢点出剩余兵种的基础军团科技,不用拉满,只解锁基础加成即可,应对战场上不同敌人的兵种克制。配兵方面日常外出采集只用纯T1弩炮队伍,不要高阶兵随行;攻打黑暗巢穴就出动主力高阶兵种;参与联盟集结时,按照集结指挥的配比调整队伍,切忌自己随意混编多种高阶兵种。攻城车除非联盟有专门的集结破墙需求,不然不必大量制造,攻城车日常实战用处很少,维护资源消耗较高。天赋与装备也要和兵种路线匹配,平时佩戴采集套装,切换战斗时穿戴对应主力兵种的加成装备,内政英雄优先培养欺诈师、血色闪电,加快研发建造进度,间接加速兵种科技成型。不少平民容易陷入爆兵误区,一味追求兵力数字,忽略科技、装备、英雄加成,大量高阶兵外出活动,被敌方进攻之后死伤惨重,直接中断自身发育节奏,这一点需要格外规避。
