重伤部队的治疗过程其实是个不错的经验获取机会。当你的医院里躺着大量重伤兵时,每次治疗都能为统帅带来可观经验值。重点是要掌握治疗节奏,别一次性全治完,建议每次治疗2000左右兵力,这样能最大化利用治疗过程带来的经验收益。记得多留意医院容量邮件通知,避免超限导致士兵死亡。

刷重伤经验最划算的方式是参与旗子战斗,特别是作为防御方。在本国联盟旗子战斗中,防御方重伤部队会有50%回到医院;在失落之地的远征旗子战斗中,这个比例是25%。相比之下进攻方的重伤兵会全部死亡,所以尽量选择防守姿态更划算。防御领地永远比进攻来得实惠,除非遇到多集结进攻的情况。

野战中部队会先产生轻伤后转为重伤,而攻击玩家城市时则是先轻伤后直接死亡。因此想刷经验最好选择野战,让更多部队进入重伤状态而非直接战死。记得不同武将、兵种和战斗时长都会影响重伤率,T4和T5部队的报告数据会更准确些。
治疗重伤兵时有个实用技巧:可以邀请盟友帮忙秒治疗时间。每次治疗少量兵力后,让盟友点小手立即完成治疗,虽然费点人力但比自然恢复快多了。如果拥有治疗速度加成,可以适当增加每次治疗量。这个方法特别适合几十万重伤兵的情况,能省下大量加速道具。

遇到双集结还能用散队围剿或反集结应对,但三集结就很难守住,战损比会很难看。平时多关注联盟科技和增益效果,比如兵贵神速能提升领地内行军速度,这些细节都能让刷经验过程更顺畅。记住医院容量是关键,超出部分的士兵可是会永久损失的哦。
