命星系统是提升武将战力的核心机制之一。优先升级攻击类命星能显著提升输出型武将的伤害能力,这类命星直接增加攻击力、暴击率或技能伤害加成,对主力输出武将的强化效果最为直观。防御类命星则适合前排坦克型武将,提升生命值、防御力及抗暴属性,确保队伍生存能力。辅助类命星侧重技能效果增强,如治疗量提升或减益效果延长,需根据阵容需求选择性升级。

命星升级需遵循资源集中原则,优先培养核心武将的命星。主力输出武将应优先激活攻击型命星的全部节点,尤其是增加暴击伤害和技能倍率的属性节点。对于承担关键控制或治疗职责的武将,则需优先解锁辅助类命星中的效果命中、治疗加成等关键属性。防御型命星升级顺序建议以生命值提升为最优先,其次考虑抗暴和格挡属性。
命星技能等级提升存在两种途径:直接通过特定命星增加技能等级,或间接通过属性强化提升技能效果。部分高阶命星带有技能等级+1的固定属性,这类命星对依赖主动技能的武将提升极大。间接强化则需关注攻击力、效果命中、暴击伤害等次级属性,这些属性会通过计算公式影响最终技能效果。
攻击类命星与暴击伤害加成的组合能实现伤害最大化,防御类命星与治疗效果加成的搭配可形成持久战能力。游戏内定期开放的命星兑换活动是获取高阶命星的关键渠道,建议保留资源用于兑换能激活组合效果的命星。副本掉落材料应优先用于升级已激活的组合节点。

版本更新可能调整命星属性权重,需持续关注攻防属性的平衡性改动。当前版本中,暴击伤害加成与效果抵抗属性的性价比相对突出。命星谱章节解锁后,优先完成提供全局加成的章节任务,这类加成能同时作用于全体上阵武将。多武将协同作战时,需确保核心输出武将的命星等级至少领先其他武将两个阶段。

资源有限情况下,每日需规划体力用于特定命星材料副本。常规副本与精英副本的命星掉率存在差异,建议根据当前培养目标选择最优副本。商店中刷新的命星材料需用货币优先级排序:活动货币>竞技场货币>普通金币。命星升星功能解锁后,消耗命星值应优先用于提升主力武将的星级阈值。
