拆除敌方旗帜需要根据兵种特性、战场环境和敌方防御部署综合选择进攻部队。骑兵凭借高机动性适合快速突袭,步兵凭借高防御适合持久战,弓兵凭借远程输出适合火力压制,而攻城车则主要用于资源采集而非直接战斗。兵种克制关系为步兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制步兵,这一机制在拆旗战中尤为关键。

骑兵是拆旗战中效率较高的选择,尤其是源义经、曹操等骑兵统帅搭配机动天赋,可快速接近目标并发动突袭。骑兵部队的移动速度优势使其能迅速响应战场变化,避免被敌方支援部队包围。但需注意敌方若部署大量步兵驻防,骑兵将面临严重克制,应改用步兵或弓兵为主力。骑兵在拆旗后也能快速撤离,减少战损。

步兵在拆旗战中表现稳定,尤其当敌方驻防部队以骑兵为主时。孙武、查理马特等步兵统帅搭配防御天赋,能有效承受敌方伤害并为拆旗争取时间。步兵的高防御属性使其在持久战中优势明显,但移动速度较慢的缺点可能导致被敌方远程部队消耗。若敌方旗帜防御建筑等级较高,步兵的生存能力将更为重要。
弓兵部队适合在安全距离对旗帜进行输出,李成桂等弓兵统帅的技能可对驻防部队造成范围伤害。当己方联盟已控制旗帜周边区域时,弓兵能最大化远程优势。但弓兵生命值较低,需避免被敌方骑兵近身,通常需搭配步兵或骑兵保护。弓兵对步兵的克制效果在拆旗战中可快速削减敌方驻防兵力。

攻城车在拆旗战中作用有限,主要用于资源采集而非直接战斗。拆除旗帜的核心仍需依赖三大战斗兵种的配合,骑兵负责突袭薄弱点,步兵承担正面压力,弓兵提供远程支援。联盟科技中的燃烧速度加成能提升拆旗效率,而拆旗权限通常仅限盟主和副盟主操作。拆旗是不可逆的战略行为,需谨慎评估战场形势后再实施。
