击败蛮族部落的关键在于合理搭配兵种和武将。蛮族部队分为1-10级,等级越高难度越大,但奖励也更丰厚。推荐使用弓兵和骑兵进行攻击,这两种兵种对蛮族有较好的克制效果。如果遇到藤甲兵,记得带上能造成灼烧效果的武将,这样会轻松很多。开荒阶段的蛮族兵力较少,适合用来练手,但奖励相对一般;后期高等级蛮族则需要更精心的准备。

讨伐蛮族需要消耗15点体力,所以咱们要合理安排时间,避免浪费。蛮族通常在周末刷新,存在24小时后消失,记得及时清理。剿灭指令会优先攻击蛮族,不会同时触发地块守军,这点可以放心。如果主力部队体力紧张,可以用后备卡组进行碰瓷战术,选择瞬发技能如飞燕、短兵、避实击虚等,多一个人就多一次输出机会。

蛮族的兵种适应性需要一定条件才会改变,前期不用太纠结这个问题。他们的伤害主要来自被动和指挥技能,整体输出比较稳定。对付高等级蛮族时,可以考虑搭配爆发型将领,比如蛮王、祝融这样的组合就很不错。象兵比藤甲兵更适合作为蛮族队的兵种选择,能有效提升生存能力。每天打10次以上蛮族可以稳定获取紫色材料,这是打造装备的重要来源。
打蛮族的主要目的是获取装备材料,所以咱们要重点关注掉落品质。4200和6000兵力的蛮族部队需要准备相应规模的兵力才能击败,建议精选兵种并搭配强力武将和兵书。如果遇到特别难缠的蛮族,可以先用1兵侦查查看阵容,再派出克制兵种。记住蛮族会在主城附近随机刷新,消灭后6分钟就会重新生成,把握好这个节奏可以高效刷材料。

剿灭蛮族和扫荡指令完全不同,前者针对蛮族部队,后者是针对已占领资源地的练兵行为。服务器完成盛食厉兵皇图霸业后才会开启蛮族功能,平时多在周五周六出现。打蛮族不需要担心地块守军干扰,这点设计很贴心。随着咱们实力提升,可以逐步挑战更高等级的蛮族,获取更丰厚的奖励,为后续发展打下坚实基础。
