五星朱儁作为汉朝老将,在游戏中表现非常强力,他的自带战法西乡武功能让我方群体在前2回合优先行动,并在第2回合对敌军造成高额策略伤害。这个战法的全体先攻特性在特定情况下能发挥巨大作用,因为在这个游戏里优先行动是非常强大的能力,不管对方速度多快都无法超越龟速阵容。朱儁的谋略属性虽然不算高,但群体谋略伤害和命中距离让他在第二回合能打出不错的AOE伤害,伤害倍率相当可观,对队伍整体提升很大。

朱儁的兵种是弓兵,弓兵本身就需要先手出击,这进一步增加了他的适用性和实用性。他的攻击距离在五星武将中也很出色,常常能打出自带战法的全部伤害。速度值不需要特别高,是个没什么明显缺点的武将。不过朱儁的谋略成长只有1.11,基础谋略77,这个面板属性对于需要谋略支撑的武将来说有些偏低,所以对红度的要求会比较高,满红状态下才能发挥最大威力。

在搭配阵容时,朱儁需要比主力输出武将速度更快,这样才能确保先手优势。常见的搭配有灵帝朱儁吕蒙组合,朱儁带神赏辅助,依靠吕蒙的双封体系和朱儁自带战法的减伤效果提升生存能力。另一个经典搭配是灵帝朱儁张机组成的大汉弓,这个阵容大家都津津乐道。朱儁的战法属于二类指挥战法,对己方群体2个目标生效,让他们在前2回合拿先手,并在第二回合行动前对敌方2人造成伤害,总伤害率高达191%×4=764%,从伤害量来看甚至高于吕蒙。

使用朱儁时要注意他的战法机制与吕蒙不同,吕蒙的战法在准备回合就固定了伤害值,而朱儁是在准备阶段给我军群体一个效果,这个效果会让队友在第二回合发动策略攻击,发动前受到的增伤减伤效果都会影响最终伤害值。因此搭配大赏三军这类增伤战法能显著提升朱儁队伍的爆发力。朱儁的伤害计算是以被施加战法效果的武将谋略为基数,如果战法对灵帝生效,最终伤害就以灵帝的谋略为计算标准,所以队友的谋略属性也很重要。
不过要注意四星和五星朱儁的区别,四星朱儁的节镇关东在第一回合就有伤害,而五星朱儁的伤害要等到第二回合才能打出来。这个特性也使得四星朱儁成为撞地练级的首选,而五星朱儁更适合正式战斗。如果同时拥有四星和五星朱儁,一定要根据不同场合合理使用,不要混淆两者的定位。
