要塞建设是同盟战略布局的重要环节,尤其在同盟领地内操作时需兼顾资源分配与战术协同。玩家名望值需达到4000才能建造首个要塞,此后每增加500名望可多获得一个建造名额。建设要塞需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及5个政令,这些资源需提前储备以确保建设效率。选址时应优先选择已被同盟占领且具备战略价值的土地,通过点击地块选择筑城-要塞选项即可启动建造流程,命名后需等待4小时30分钟完成建设。建设期间若遭攻击或主动放弃会导致建造失败,因此需确保选址安全或由盟友提供保护。

同盟领地内的要塞建设需遵循集体规划原则。盟主或指挥官应提前在同盟频道明确要塞集群的分布方案,避免成员各自为政导致资源浪费。要塞布局需覆盖关键资源点、交通节点及前线战场,形成攻防一体的网络体系。同盟共享功能允许成员直接使用已建成的要塞,无需重复建设,此举能显著提升战略机动性。建设过程中可通过盟友协作实现资源互补,例如资源富集成员可支援石料短缺的同伴,确保整体建设进度。
要塞建成后的功能开发直接影响同盟战斗力。作为行军中转站,要塞能将部队调动时间缩短至普通行军的三分之一,极大提升远程作战效率。同时要塞支持野外征兵功能,可为前线持续补充兵力,减少主力部队往返主城的损耗。在战略层面,密集的要塞群能有效提升同盟势力值,并为大规模攻城战提供集结地。需定期检查要塞驻军状态,通过部队轮换保持防御强度,避免因守备空虚被敌方趁虚而入。

对于飞地建设要塞的特殊情况,需确认目标地块处于己方或盟友势力辐射范围内。操作时需通过大地图定位飞地位置,点击后选择要塞建设选项,系统将自动检测连接性是否符合要求。若飞地与主领地间隔较远,可通过盟友协助占领中间地块建立连接通道。此类建设尤其需要注意资源运输线路的保护,建议由同盟统一调度高战成员驻守关键路径。
除常规驻军外,应研发箭塔、陷阱等防御设施技术,并通过技能搭配提升守军属性。情报系统需实时监控周边敌对势力动向,提前调整防御部署。在同盟管理界面可设置要塞警戒等级,当检测到敌军接近时自动触发预警机制。建议将30%以上的要塞升级为二级,以获得额外部队驻守位,形成梯次防御体系。

同盟领地的要塞体系需随赛季进程动态优化。每赛季初期应重新评估地理形势,拆除冗余要塞并在新战略要地重建。管理团队需定期审核成员要塞使用效率,对长期闲置的设施建议改造为资源中转站。在州战等大规模战役前,可通过悬赏功能激励成员完成特定区域的要塞建设任务,快速构建战场支撑点。最终目标是形成与同盟发展战略高度契合的要塞网络,实现资源调配与军事行动的无缝衔接。
