铜币作为基础资源之一,主要用于战法升级、武将招募和装备锻造等核心玩法。获取铜币的常规途径包括征税系统、民居产出、分城建造成本厂以及参与游戏内各类活动。其中征税是最直接的获取方式,玩家每天可免费征税一次,并可通过金铢额外强制征税三次,每次征税都能获得可观铜币收入。民居等级与铜币产量直接挂钩,提升民居等级能显著增加随时间自动产出的铜币数量。
通过建造分城并设置造币厂是中期获取铜币的重要策略。分城需要建立在六级以上的资源地上,每增加2000点声望可多建造一个高级建筑,造币厂作为高级建筑最多可建造10个,其等级提升会大幅提高铜币产量。需工坊类建筑无法增加铜币产出,因此在资源规划时应优先考虑造币厂的布局与升级。占领铜矿资源地也是稳定获取铜币的手段,高级铜矿的掠夺能带来更丰厚的即时收益。

针对侠客军(土匪)玩家,铜币获取存在特殊机制。侠客军可通过攻打造币厂直接掠夺24小时产量,但需消耗体力;战功兑换是另一主要渠道,5000战功可兑换6万铜币,15000战功可兑换12万铜币。每日试炼挑战成功三次可获得大量铜币奖励,建议搭配克制兵种提高通关效率。由于侠客军无法通过屯田获取资源,需更注重铜矿掠夺和军势商店兑换的策略组合。

游戏内周期性活动是铜币的补充来源,包括登录奖励、在线礼包、赛季任务及蛮族入侵等限时玩法。其中蛮族入侵活动击败敌军可获得铜币与其他资源,而试炼玩法也有概率掉落铜币。锻造系统通过出售低级装备可回收部分铜币,这些装备可通过讨伐贼寇或日常锻造获得。对于正规军玩家,木牛流马拦截在声望达到4000后每日三次刷新,成功拦截可获得包含铜币在内的资源包。

前期建议优先用于战法点转化,B级战法升满需约28万铜币,主力队伍三个武将全战法升级将消耗84万左右。中后期可适度投入良将招募,虽然紫将爆率较低但能补充战法点缺口。城建方面建议将民居升至17级以满足主城升级需求,铜币相关科技应尽早研发。需注意铜币存储上限为100万,超出部分不会累积,应及时消耗避免浪费。
