玩家可以通过特定机制选择成为流浪军(又称侠客军或匪军)。这一玩法允许玩家脱离原有同盟,以独立势力形式进行游击作战。成为流浪军后,玩家将失去主城固定坐标,转而以营帐为临时据点,同时获得独特的资源掠夺与快速征兵能力。需流浪军玩法通常从S2赛季开始开放,且需满足一定条件才能触发转换选项。转换后,玩家将无法享受正规军的同盟加成,但可通过攻占其他玩家主城或分城获取资源,形成以战养战的生存模式。
流浪军的核心优势在于机动性与资源掠夺效率。由于没有固定领地,流浪军可以自由迁移至地图任意位置,避开大规模围剿。击败正规军部队或占领其领地时,流浪军能直接掠夺对方部分资源,且战败后仍能保留一定兵力。这种机制使得流浪军在高活跃度玩家手中能持续施压敌方联盟。但需注意,流浪军的资源产量极低,若长期无法通过战斗获取资源,发展会陷入停滞。选择成为流浪军前需评估自身战力与活跃度,确保能维持持续作战能力。

在战术层面,流浪军需重点利用翻地机制。当正规军试图占领流浪军附近地块时,提前在相邻位置部署部队可阻断其行动路线,迫使对方消耗更多体力与时间。流浪军应优先攻击资源储备丰富的目标,例如未设防的分城或低级主城,避免与满编主力硬碰硬。若遭遇围剿,可借助地形(如山脉、河流)拖延敌方推进速度,或与其他流浪军玩家临时协作形成局部优势。

正规军玩家可通过升级城墙与城防军降低被攻破概率,并在资源即将被掠夺前将资源捐赠至同盟仓库。流浪军对建筑类设施(如造币厂、工坊)仅能掠夺而无法摧毁,因此正规军可将这类建筑集中迁移至安全区域。若玩家希望彻底清除流浪军威胁,需组织同盟成员协同压秒进攻,利用兵力优势快速击溃其营帐,避免陷入消耗战。

流浪军玩法为三国志战略版提供了更动态的对抗体验,但需要玩家具备较高的操作意识与资源规划能力。无论是选择成为流浪军还是应对其侵袭,理解机制底层逻辑并制定针对性策略是取胜核心。游戏内暂无绝对克制流浪军的手段,但通过合理利用规则,双方均能在此模式下找到战略平衡点。
